Interpretare media, mediana e distribuzione in StoryFlop
Esempi calcolati per capire i voti e le decisioni che restano al team.
Esplora i risultati di un turno
Confronta esempi preparati. I calcoli seguono le regole di StoryFlop; non decidono per il team.
- Media numerica
- 7
- Mediana numerica
- 5
- Tutti i voti coincidono
- No
- 31
- 51
- 131
Le carte speciali compaiono nella distribuzione, non in media o mediana. Lo zero conta. Carte uguali non sono un accordo documentato.
1. Parti dalle carte, non dalla media
La distribuzione indica quante persone hanno scelto ogni carta. Prima del riepilogo osservate concentrazione, estremi e dubbi. La stessa media può nascondere conversazioni diverse.
Questi esempi fittizi riproducono i calcoli StoryFlop. I numeri servono a leggere risultati, non convertire punti in ore o confrontare prestazioni.
2. Media e mediana rispondono a domande diverse
Con 3, 5 e 13 la media è 7: somma divisa per il numero di voti numerici. La mediana è 5, valore centrale ordinato. La media può non essere una carta.
Nessuna prova accordo. Chiedete cosa include il 3 e cosa vede il 13. Se capiscono lavori diversi, chiarire l'ambito vale più che scegliere fra 5 e 7.
3. Un voto distante merita una domanda
Con 5, 5, 5 e 21 media 9 e mediana 5. La mediana descrive il centro senza eliminare l'informazione del 21. Può indicare una dipendenza ignorata.
Chiedete di lavoro e rischio, non la difesa del numero. Se cambia l'ambito condiviso, rivotate; altrimenti registrate indagine o divisione.
4. Zero conta; i dubbi non sono numeri
Con 0, 5 e ?, i voti numerici sono 0 e 5: media e mediana 2,5. Lo zero partecipa. ? resta nella distribuzione e chiede chiarimenti; non è zero.
Con ? e ☕ non ci sono voti numerici né media o mediana disponibili. Anche carte speciali identiche esprimono dubbio o pausa, non una stima concordata.
5. Separa il riepilogo dalla decisione finale
Carte uguali significano voti uguali. Un accordo utile conferma anche ambito, qualità e ipotesi. Registrate il motivo della stima finale e rivedetela se cambia la storia.
Usate lo storico per ricordare cosa ha motivato un altro turno. Non classificate persone per distanza dalla media. Planning Poker aiuta a capire il lavoro, non premia la conformità.
Metti in pratica
Fonti e letture
Gli esempi e le istruzioni StoryFlop sono originali di questa sezione. Queste fonti spiegano il contesto del metodo e del refinement: