Una mejor conversación, antes de elegir una carta.
Guías prácticas de Planning Poker: prepara el trabajo, descubre supuestos y conserva las decisiones de tu equipo.
Prueba una ronda sin preparar una reunión
Una recuperación de contraseña, tres perspectivas y un desacuerdo por resolver. Recorre un caso ficticio y comprueba qué cambia después de conversar.
Abrir la demostración →Guías para preparar y facilitar tus sesiones
Tu primera sesión de Planning Poker con StoryFlop
Prepara una historia, reparte los roles y recorre una ronda completa: desde el voto privado hasta la decisión del equipo.
Leer la guía →02 · FacilitarVotos 3, 5 y 13: cómo resolver el desacuerdo
Un caso de recuperación de contraseña para aprender a distinguir diferencias de alcance, incertidumbre y referencias del equipo.
Leer la guía →03 · PrepararHistorias de usuario listas para estimar
Tres ejemplos trabajados para descubrir alcance, pruebas y dependencias antes de elegir una carta.
Leer la guía →04 · AcotarCómo dividir historias grandes sin perder el resultado útil
Tres casos antes y después para acotar entregas completas, conservar la calidad y volver a estimar con sentido.
Leer la guía →05 · InterpretarCómo interpretar media, mediana y distribución en StoryFlop
Ejemplos calculados para entender qué describen los votos y qué decisiones siguen correspondiendo al equipo.
Leer la guía →06 · Facilitar a distanciaCómo facilitar una sesión remota sin forzar el consenso
Preparación, turnos de conversación y un caso completo para que la votación remota termine en decisiones claras.
Leer la guía →Llévate una plantilla de refinamiento
Una ficha para escribir criterios, dependencias, votos y decisiones. Incluye un ejemplo cumplimentado y una versión editable que puedes copiar, descargar o imprimir.
Usar la plantilla →Cómo usar estos recursos
Si es tu primera sesión, empieza por la demostración y la guía de inicio. Si las votaciones se atascan, revisa el caso de desacuerdo. Para preparar el backlog, utiliza los ejemplos de historias y la plantilla.
Los casos son didácticos y ficticios; las cifras ilustran conversaciones, no estimaciones universales. Puedes adaptar los materiales de esta sección al trabajo de tu equipo. Conoce el proyecto y cómo proponer una corrección.