Interpréter moyenne, médiane et distribution dans StoryFlop
Des exemples calculés pour comprendre les votes et les décisions qui appartiennent toujours à l'équipe.
Explorez les résultats d'un tour
Comparez des exemples préparés. Les calculs suivent les règles de StoryFlop ; ils ne décident pas pour l'équipe.
- Moyenne numérique
- 7
- Médiane numérique
- 5
- Tous les votes concordent
- Non
- 31
- 51
- 131
Les cartes spéciales figurent dans la distribution, pas dans la moyenne ou la médiane. Zéro compte. Des cartes identiques ne sont pas un accord documenté.
1. Commencez par les cartes, pas la moyenne
La distribution indique combien de personnes ont choisi chaque carte. Avant le résumé, regardez regroupements, extrêmes et questions. Une même moyenne peut cacher des discussions très différentes.
Ces exemples fictifs reproduisent les calculs de StoryFlop. Les nombres aident à lire les résultats, pas à convertir des points en heures ou comparer les performances.
2. Moyenne et médiane répondent à des questions distinctes
Avec 3, 5 et 13, la moyenne est 7 : somme divisée par le nombre de votes numériques. La médiane est 5, la valeur centrale ordonnée. La moyenne peut ne pas être une carte.
Aucune ne prouve un accord. Demandez ce que le 3 inclut et ce que le 13 voit. Si les travaux compris diffèrent, clarifier compte plus que choisir entre 5 et 7.
3. Un vote éloigné mérite une question
Avec 5, 5, 5 et 21, moyenne 9 et médiane 5. La médiane décrit le centre sans supprimer l'information du 21. Cette personne connaît peut-être une dépendance oubliée.
Questionnez travail et risques, pas la défense d'un nombre. Revotez si l'information change le périmètre ; sinon, consignez investigation ou découpage.
4. Zéro compte ; les questions ne sont pas des nombres
Avec 0, 5 et ?, les valeurs numériques sont 0 et 5 : moyenne et médiane 2,5. Zéro participe. La ? reste dans la distribution et demande une clarification ; elle ne vaut pas zéro.
Avec ? et ☕, aucun vote numérique, donc ni moyenne ni médiane. Même des cartes spéciales identiques expriment question ou pause, pas une estimation de travail convenue.
5. Séparez résumé et décision finale
Des cartes identiques signifient des votes égaux. Un accord utile confirme aussi périmètre, qualité et hypothèses. Notez la raison de l'estimation finale et revoyez-la si le récit change.
Utilisez l'historique pour retrouver ce qui a motivé un autre tour. Ne classez pas les personnes par distance à la moyenne. Planning Poker aide à comprendre, pas à récompenser la conformité.
Passez à la pratique
Sources et lectures
Les exemples et instructions StoryFlop sont propres à cette section. Ces sources expliquent le contexte de la méthode et de l'affinement :